• Tonaufnahmen mit Filip Jicha


    Wie bereits in den News versprochen werden wir euch bis zum nächsten Release mit Infos rund um unseren nächsten Starspieler, Filip Jicha (THW Kiel), auf dem Laufenden halten. Wie ihr wisst gibt es für jedes unserer Minigames ein Tutorial, welches den Ablauf erklärt und immer von einem bekannten Spieler präsentiert wird. Im Tutorial des nächsten Minigames, 7-Meter-Werfen (Vol. 2), wird dies der THW-Star sein. Um euch alles so authentisch wie möglich darzustellen, werden jedes Mal die Originalstimmen der Spieler verwendet. Dafür müssen natürlich Tonaufnahmen gemacht werden.
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  • Von Berlin nach Köln und zurück


    Die Handballsaison ist vorbei und ging am Samstag mit dem letzten Spieltag der Bundesliga sowie am Sonntag mit dem HBL All-Star-Game in Berlin zu Ende. Eine Woche zuvor waren die besten Vereinsteams Europas beim EHF Final 4 in Köln versammelt, wo sich der THW Kiel schließlich zum Champions League-Sieger krönen konnte. Wir waren mit unserem Stand in der LANXESS arena und wollen kurz zurückblicken auf die spektakulärste Handballveranstaltung des Jahres.

    Nach einer mehr als sechsstündigen Fahrt durch den freitäglichen Berufsverkehr von Berlin nach Köln begannen wir noch am gleichen Abend mit dem Aufbau, bevor wir uns ein paar Stunden Schlaf gönnten, um für die nächsten zwei Tage fit zu sein.
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  • Next turn: die Entwickler


    Realistische Animationen und detailreich gezeichnete Charaktere sind das eine bei der Entwicklung eines Handballspiels. Die andere große Herausforderung ist das Spiel "zum Leben zu erwecken". Kommerzielle Spieleprogrammierung ist mittlerweile meistens kein Job mehr, der von einem kleinen Hobbyteam in der Garage erledigt wird, sondern ziemlich kompliziertes Business. Von der Einbindung der Künstlichen Intelligenz, der Programmierung der Physik bis zum Erstellen von Menüs gibt es zahlreiche, zum Teil sehr spezielle Aufgaben, die mittlerweile häufig von externen Software-Anbietern erfüllt werden. Aber auch diese "Middleware" muss erst noch in den Programmcode des Spiels eingebettet werden und dann natürlich auch funktionieren. Ein heikler Job, für den wir uns einige Spezialisten ins Boot geholt haben, die im folgenden Interview einen Einblick in ihre Arbeit geben.
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  • Einblick in die Kreativschmiede


    Wie entstehen die Spieler im Game eigentlich und wie bekommt man authentische Bewegungen hin?
    Textur Mit diesen und anderen Fragen beschäftigen sich unsere Grafiker und Animatoren jeden Tag. Bei ihrer Arbeit ist jede Menge Detailtreue notwendig, natürlich viel Kreativität und technisches Know How. Ein Blick hinter die Kulissen lohnt sich da auf jeden Fall. Um das Kreativteam allerdings nicht nur schnöde vorzustellen, haben wir die Jungs einfach mal interviewt und sie ein paar Screenshots von ihrer täglichen Arbeit machen lassen.
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  • Audiopodcast: wer, wie, was - die Gründer, die Firma und die Produkte


    FritzWir haben schon einige Blogbeiträge über unsere Visionen und die bisherige Entwicklung geschrieben, ach ja und sogar ein Video haben wir online gestellt. Jetzt gibt es dazu auch was auf die Ohren. Die beiden Gründer, Björn und Gregor, plaudern im Radio über das Unternehmen, Probleme bei der Gründung und natürlich über Handballspiele.

    Beitrag als MP3.

  • The Road to „Handball Challenge“ – Prolog


    Wie kommt man eigentlich auf die Idee ein Handballvideospiel zu produzieren? Im Dev-Blog "Unsere Vision" haben wir schon einen kurzen Ausblick gegeben, wie wir uns das Spiel vorstellen und warum wir ein Handballactionspiel produzieren wollen. Heute gehe ich noch Mal ein paar Schritte zurück und schreibe wie ich auf die Idee gekommen bin und was mich mit Handball verbindet. Auf den nächsten Seiten erfahrt ihr in diesem Art "Prolog" etwas über den Weg hin zur Entscheidung ein Handballvideospiel selbst zu produzieren.

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  • Websitelaunchparty


    Letzten Freitag war es soweit: mit der Website-Launch-Party gaben wir den offiziellen Startschuss für die Entwicklung von Handball Challenge! Das Publikum durfte sowohl die erste Version des Teasers sowie einen Ausblick auf das, was noch kommen wird, miterleben. Neben den Köpfen und Talenten hinter Neutron Games (schön, dass ihr alle da wart Jungs!), Förderern und Sponsoren waren übrigens auch ein paar Stars der Handball-Szene dabei: neben Füchse-Hallensprecher Marcus Assemacher (unser persönlicher Star weil er für uns seinen Event-Saal perfekt hergerichtet hat) war auch unser „Model“ Conny Wilczynski  von den Füchsen Berlin anzutreffen.

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  • Unsere Vision ...


    Handball-WM 2007. Deutschland spielt im Finale gegen Polen. Die deutsche Abwehr ist gut organisiert und kann durch eine bltizschnelle Reaktion das Anspiel auf den polnischen Kreisläufer verhindern. Der Ball landet beim deutschen Keeper Henning Fritz, der durch einen perfekt getimten Pass zu Torsten Jansen den Tempogegenstoß einleitet. Dieser sprintet den Ball prellend auf das gegnerische Tor zu und springt aus vollem Lauf in den gegnerischen Kreis um den Ball aus möglichst gutem Winkel zu versenken. Im letzten Moment stößt ihn ein polnischer Abwehrspieler so an der Hüfte, dass Jansen die Balance verliert und im Sprung beginnt um seine eigene Achse zu rotieren. Er befindet sich nun mit dem Rücken zum Tor.

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